El CTO de Meta y jefe de su división Reality Labs, Andrew Bosworth, ha defendido el controvertido giro de la empresa hacia el metaverso.

En una extensa publicación de blog, el ejecutivo dijo que la estrategia de la empresa no se entendió bien y que el propietario de Facebook se comprometió a invertir en las herramientas de realidad virtual y realidad aumentada necesarias para construir su versión del metaverso.

"Nunca pensamos que sería fácil o sencillo, pero este año fue aún más difícil de lo que esperábamos", admitió Bosworth. "Los desafíos económicos en todo el mundo, combinados con las presiones sobre el negocio principal de Meta, crearon una tormenta perfecta de escepticismo sobre las inversiones que estamos haciendo".

De hecho, el precio de las acciones de la empresa ha caído casi un 65 por ciento en lo que va del año (durante el mismo período, el S&P 500 cayó un 16,5 por ciento).

Los inversores siguen preocupados por las decenas de miles de millones que se invierten en Reality Labs. En octubre, Altimeter Capital dijo que el CEO se había perdido y pidió a la compañía que redujera el gasto en metaverso y VR.

Bosworth dijo que Meta ha logrado algunos ahorros de costos (incluidos despidos masivos), "pero puedo decir con confianza que después de uno de los años más difíciles en la historia de la empresa, Meta sigue tan comprometida con nuestra visión para el futuro como lo estábamos en el día que lo anunciamos".

Además señaló el éxito continuo de la compañía con su producto principal de redes sociales, aunque enfrenta una competencia cada vez mayor de TikTok, BeReal y otras plataformas, así como amenazas a su modelo comercial publicitario debido a los cambios de privacidad de Apple.

También citó el lanzamiento del visor de realidad mixta de gama alta insignia de la compañía, el Meta Quest Pro. Pero se han producido grandes críticas y quejas sobre errores constantes.

A principios de esta semana, el ex CTO de Oculus (la empresa de realidad virtual que Meta adquirió y se transformó en Reality Labs) renunció. El veterano de la realidad virtual y los videojuegos, John Carmack, dijo en un memorando interno que la compañía estaba "mal preparada para la inevitable competencia y/o apretarse el cinturón".

Y añadió que: "Cuando trabajas duro en la optimización durante la mayor parte de tu vida, ver algo que es extremadamente ineficiente te duele el alma".

En su artículo, Bosworth también defendió el sistema de avatares de la empresa para el metaverso y dijo que la empresa estaba invirtiendo en mejorarlos.

Los usuarios ridiculizaron durante mucho tiempo a la compañía por la falta de piernas de los avatares, lo que provocó que el director ejecutivo Mark Zuckerberg anunciara en un video virtual que venían piernas, mientras él saltaba. Pero luego se reveló que la demostración se realizó con captura de movimiento.

Se cree que Meta está trabajando en varias generaciones de gafas de realidad aumentada, y Bosworth reveló que aproximadamente la mitad del presupuesto de la división se destina a AR.

"Construir verdaderas gafas de AR requerirá un conjunto masivo de avances e inventos en todo tipo de áreas, desde lentes y pantallas en miniatura hasta materiales livianos e interfaces impulsadas por IA", admitió, pero dijo que Meta estaba trabajando en "uno de las más ambiciosas operaciones de I+D en el mundo actual, centradas en la construcción de un nuevo tipo de plataforma informática verdaderamente revolucionaria".

Después de un año interesante para la empresa, "creemos que solo mejorará en 2023", continuó. "La revolución del aprendizaje automático que se ha estado desarrollando durante la última década alcanzó un punto de ebullición este año y aún se está acelerando. En Meta, nuestras principales prioridades como empresa se benefician de más de una década de inversión en IA".

Meta parece estar haciendo una gran apuesta por la IA, y este mes de repente decidió pausar o cancelar una serie de centros de datos en todo el mundo para rediseñarlos como instalaciones de IA.

Pero, como DCD informó anteriormente, la compañía no ha finalizado esos diseños. Lo repentino del cambio también ha dejado a los contratistas y proveedores en la estacada, ya que los grandes proyectos de centros de datos desaparecieron repentinamente de las hojas de ruta.