Una encuesta realizada por Globant, una empresa nativa digital enfocada en reinventar los negocios a través de soluciones tecnológicas innovadoras, ha descubierto que mientras el 73% de las personas cree que el metaverso es accesible para ellos, solo el 26% lo ha experimentado.

El informe, titulado "Cómo el metaverso está empujando los límites digitales y reinventando nuestro lugar en el mundo físico" , explora las tendencias que están cambiando el futuro, analiza los efectos de un metaverso interfuncional y presenta nuevos datos basados ​​en investigaciones patentadas realizadas con 834 profesionales de la tecnología de los cinco continentes, con un 86,57% de participantes de Sudamérica.

“Aunque está en sus primeras etapas, el metaverso está desafiando a las organizaciones a preparar sus negocios para este nuevo mundo”, dijo Diego Tátara, director de tecnología de Globant. “A medida que llevan su negocio a esta nueva realidad, sus usuarios continúan aprendiendo a abrazar esta nueva era, y Globant tiene la capacidad de apoyar a las organizaciones para que tengan éxito en su Transformación Digital”.

La encuesta encontró que el 75% no cree que el metaverso esté dirigido solo a una generación joven y el 69% cree que el metaverso juega un papel crucial en el trabajo remoto. Según Gartner, para 2026, el 25% de las personas pasarán al menos una hora al día en el metaverso trabajando, comprando, en su educación, en las redes sociales y/o en el entretenimiento.

Según Globant, invertir en juegos se convertirá en un punto focal importante para muchas organizaciones. La distribución, el compromiso, las pruebas y el aprendizaje en el espacio de los juegos de hoy serán importantes para descubrir cómo integrarse en los metaversos del futuro, es decir, el universo de los juegos ha sido un acelerador tecnológico porque es una forma divertida para que las empresas interactúen con él y obtener ganancias rápidamente. Los gráficos 3D, la realidad aumentada y la realidad virtual comenzaron como tecnologías aplicadas a juegos y rápidamente se convirtieron en mucho más que eso. Lo mismo sucede con el metaverso.

El informe también detalla cómo el metaverso está afectando a las organizaciones e industrias, desde la atención médica hasta el comercio y desde la fabricación hasta las finanzas. Además, el documento indica que el metaverso romperá las barreras físicas y digitales al expandir la presencia virtual de las empresas y maximizar el compromiso con los clientes y empleados, transformando también la forma en que las personas se identifican en relación con la nueva cultura digital, la economía y el comercio.

“El metaverso es la próxima evolución de nuestras interacciones sociales”, dijo Matías Rodríguez, vicepresidente de tecnología de Metaverse Studio de Globant. “Muchas marcas ya están explorando el espacio y creando experiencias innovadoras. Aun así, entendemos que las empresas necesitan una visión integral de su existencia dentro del metaverso para tener éxito”.